True Tech Hack 2026: где рождаются ИИ‑решения

В конце апреля завершился третий True Tech Hack. По 15 лучших команд из двух треков встретились, чтобы защитить свои проекты и получить комментарии к своей работе от жюри. Расскажем вам, как это было.
Тысячи идей и сотни команд
Как и год назад, True Tech Hack состоял из трека для сотрудников MWS и независимых команд. Но в этот раз хакатон побил все прежние рекорды:
- Во внешнем треке зарегистрировались 3 065 человек из 174 городов. Это ровно в 2 раза больше, чем в 2025 году. Участники хакатона объединились в 923 команды;
- Во внутреннем треке приняли участие 389 человек, которые объединились в 88 команд.
Рекордным стало и количество решений от участников True Tech Hack. Суммарно жюри оценило 648 решений и выбрало из них финалистов, которые и защищались на офлайн-финале.

«Нас впечатлил уровень решений, представленных как нашими сотрудниками, так и участниками внешнего трека. Эксперты отметили техническую проработку проектов, их прикладную ценность для нашей компании. True Tech Hack дает уникальную возможность: участникам — погрузиться в «кухню» бигтеха и поработать с реальными продуктовыми задачами, а нам — открыть для себя молодые таланты и свежий взгляд, который порой приводит к самым неожиданным и эффективным решениям. Новаторский подход молодежи помогает выйти за рамки привычного, а решения опытных специалистов зачастую быстрее воплощаются в продукте благодаря глубокой экспертизе и пониманию бизнес‑контекста», — рассказала Анастасия Голубничая, руководитель продуктового DevRel, а также лидер внутреннего трека хакатона.
Только реальные вызовы
Одна из особенностей True Tech Hack — прикладные кейсы. В этом году фокус соревнования был задачах и решениях, связанных с ИИ. Рассказываем о них чуть подробнее.
Во внешнем треке для независимых команд участники могли выбрать одну из приведенных задач::
- LocalScript. Нужно было создать автономную агентскую систему на локальной LLM — чтобы генерировать и проверять Lua‑код без отправки данных наружу. Задача на приватность и эффективность.
- WikiLive. Участники превращали текст и таблицы в единый инструмент для совместной работы — живую вики‑систему для управления знаниями.
- GPTHub. Задача‑универсал: создать единое окно для всех ИИ‑задач на базе OpenWebUI. Чат, который сам выбирает модель под запрос — текст, голос, изображения или файлы.
Во внутреннем треке дублировалась задача с GPTHub, однако было и две новых:
- Java2Go. Перенести функциональность Java‑микросервисов в единый сервис на Go с помощью ИИ. Сохранить совместимость и пройти скрытые тесты на корректность — настоящий вызов для инженеров.
- DataScenarios. Разработать ИИ‑агента для экосистемы MWS Data Copilot. Синергия с существующими агентами была ключевым критерием.
«Все задачи были примерно равны по сложности. GPTHub от MWS GPT — единое окно для ИИ-задач, где команды хорошо показали продуктовое мышление. WikiLive от MWS Tables — текст и таблицы как один инструмент, тут важен был UX. DataScenarios от MWS Data — встроить ИИ-агента в готовую экосистему, ничего не сломав. Задачи вокруг нашей платформы — LocalScript и Java2Go — стояли в этом ряду на равных. Везде команды работали с ИИ как с инструментом, а не как с модным словом. Приятно, что обе задачи Octapi нашли своих авторов лучших решений», — поделился Александр Бардаш, эксперт внешнего трека True Tech Hack.

Встреча сильнейших
Финал True Tech Hack, на котором участники презентовали свои проекты, традиционно прошел в офлайне. Команды встретились в Москве на площадке с видом на памятник Петру I. Защита проходила в динамичном формате: участники показывали демо своих проектов, отвечали на вопросы экспертов MWS, а затем получали комментарии по своим задачам.

«Понравилось очное проведение хакатона, выбранная площадка, работа модераторов на защитах. Общее впечатление от хакатона положительное, яркие эмоции принес финал — от него резко положительное впечатление. Круто проведенный день!», — рассказал представитель команды OPESHKI.
Общий призовой фонд True Tech Hack составил 6 млн рублей. В каждом треке эксперты определили 6 команд‑победителей, которые разделили по 1 500 000 рублей.
Победители внешнего трека:
1 место — OPESHKI
2 место — ДВА БАЙТА
3 место — ДРОЗДРАБЕРМЫ
Победители внутреннего трека:
1 место — PLATFORM AI CHEMISTS
2 место — COPIMEOW
3 место — IT-AUL (MISISXCUXKFU)

Были и сюрпризы: эксперты ввели спецноминацию «За лучшее решение». В каждой задаче выбрали команды, чьи проекты особенно впечатлили. Они получили дополнительные 100 000 рублей — всего таких команд оказалось 6:
- За решение кейса GPTHub — LIRILI LARILA (внешний трек) / МЫ ИЗ PREMIUM (внутренний трек)
- За решение кейса LocalScript — MAGNUM OPUS (внешний трек)
- За решение кейса DataScenarios — АНАЛИТИКИ MAP (внутренний трек)
- За решение кейса WikiLive — МОТОРНЫЙ ШУРУПОВЕРТ (внешний трек)
- За решение кейса Java2Go — МАРКЕТОЛОГ (внутренний трек)
Еще один приз — приглашение на стажировку в МТС для некоторых команд из внешнего трека.
После подведения итогов и завершения официальной части хакатона всех участников ждала насыщенная развлекательная программа с битвой роботов, уже знакомой вам по True Tech Champ, нетворкингом с экспертами от MWS и, конечно, вечеринкой с диджеем.


